sexta-feira, 29 de setembro de 2017

Em ranked não desanime

Quando começa a jogar em ranked uma das coisas que o faz desistir é quando perde 5 jogos seguidos por exemplo.

Isso é muito mau, pensa você.

No entanto não desista.

Imaginemos que ganha cerca de 51% de todos os jogos que você joga. Então se tiver essa percentagem de vitória, devagarinho vai conseguir subir de rank e é apenas uma questão de tempo.

Vejamos os números.

Se ganhar 50% e não 51% e todos os jogos que joga então:

1 em cada 2 jogos é uma derrota.

Depois disso pode acontecer 1 em cada 4 jogos de perder 2 jogos seguidos.

Pode acontecer com uma probabilidade de 1 em cada 8 de perder 3 jogos seguidos.

E em 1 para 16 vezes pode acontecer de perder 4 jogos seguidos.

É uma coisa que acontece com alguma frequência.

Portanto não desanime.

Continue a jogar e quando der por ela vai conseguir ganhar 6 jogos seguidos ou até alguns mais.

O importante é que dê sempre o seu melhor para que quando estiver a jogar ranked, ajude a sua equipa o máximo que puder.

Ter jogadores tóxicos é normal de vez em quando.

Não desanime e continue a dar o seu melhor.

Jogar ARAM com ADC Tank

Parece estranho?

Quando eu jogo ARAM, eu jogo sempre com build tank.

Se me calhar um ADC eu faço build de tank na mesma. A razão é muito simples, eu gosto de ser eu a levar dano e a segurar a equipa quando ela mais precisa.

Vou dar um exemplo engraçado. Uma vez saiu-me a Miss Fortune. Com ela fiz build tank. Comprei Swift Boots, Warmog Armor, Deadman’s Plate e mais outros itens de Armor, HP e Magic Resist. Com o passivo da Miss Fortune eu tinha tanta velocidade de movimento que os adversários nem me conseguia apanhar nem conseguiam acertar com os seus spells em mim.

Claro que eu não dava dano praticamente nenhum pois um ADC precisa acima de tudo de attack damage para serem bons, mas com a quantidade de dano que eu conseguia evitar e com a quantidade de dano que eu conseguia aguentar, a minha equipa estava sempre fresca para continuar em batalha. Quando alguém ficava de fora, eu conseguia aguentar o tempo suficiente para que a torre não fosse abaixo até eles voltarem.

Ganhamos o jogo.

Jogar ARAM ADC tank é muito divertido pois consegue levar muito dano e mesmo que não seja um bom atacante, a sua equipa trata disso pois a maioria dos jogadores gostam de fazer builds para dar esse dano. Dessa forma você equilibra a equipa e assim segura o jogo quando os adversários atacam. Quando vocês atacam você vai a frente e leva com o dano todo.

Há medida que o jogo avança e tem cada vez mais armadura e consegue cada vez levar mais dano. Torne isso a sua vantagem. Há medida que o jogo avança, fica cada vez mais tempo na base á espera de poder voltar. Se conseguir aguentar o dano todo, então a sua equipa pode contar sempre consigo.

É assim que se joga ADC tank.

quinta-feira, 28 de setembro de 2017

Vamos curar tudo com a Soraka

A Soraka é o único champion do jogo que foi feita para curar.

Graças ao seu W, consegue curar muito rapidamente no início do jogo.

Tem apenas um problema que vamos ter de contornar, ou seja, á medida que o jogo avança, ela ela cura cada vez menos e gasta cada vez mais mana.

Além disso, vai ficar sem HP muito rapidamente.

Vamos contornar isso.

Para resolver o problema, compre sempre a Warmog Armor mais alguns itens que dão muito HP e a Soraka vai começar a restaurar mais vida do que aquela que perde de cada vez que cura.

Isso tem a vantagem de com o passar do tempo, a Soraka conseguir manter os seus amigos dentro do campo de batalha mais tempo, mesmo a distância, e com isso dar vantagem ao jogo.

Só não pode mesmo levar dano portanto mantenha sempre a distância no campo de batalha.

Há jogadores que dizem que esse item não presta e que ela precisa é de ability power para curar cada vez mais.

Isso na minha opinião é um erro porque o seu W não é eficiente em termos de quantidade de HP que cura por causa de apenas 60% do ability power ser convertido em poder de cura.

Combine isso com a quantidade grande de gold que precisa para comprar ability power e veja que está a perder muita eficácia.

Vai haver outro pequeno problema, a Soraka vai começar a ficar sem mana. Para contornar isso, assim que tiver os 2750 de HP que precisa para ativar o passivo da Warmog Armor, compre itens que dão bastante mana e deverá de ter o suficiente para várias batalhas.

Agora com a Soraka tem mana suficiente e o HP não deve acabar nunca. Os próximos itens podem ser de cooldown reduction para curar ainda mais rápido e também convém ter muita velocidade de movimento. Como não vai atacar com o seu ataque normal, poderá considerar comprar o Deadman’s Plate para ter aquela velocidade de movimento toda.

segunda-feira, 25 de setembro de 2017

Qual o melhor suporte para se ganhar?

Esta é uma pergunta feita tanto por jogadores iniciantes como por profissionais. O league of legends é um jogo em constante evolução e mudança. Não existe um champion de suporte que seja o melhor em todos os jogos e todas as ocasiões. Se assim fosse, era sempre banidos nos jogos.


A cada atualização do jogo há champions que ficam mais fortes e champions que ficam um pouco mais fracos. Mesmo os itens podem ganhar ou perder força a cada atualização afetando assim o desempenho do champion que o usa.


Neste momento os melhores champions de suporte são o blitzcrank, a morgana e a jana.


Cada um deles tem as suas vantagens e desvantagens e devem ter se em conta mediante os champions escolhidos pelos adversários e mesmo o champion escolhido pelo seu ADC.


Vamos ver o caso do blitzcrank. É um dos mais mortíferos champions de suporte. Consegue agarrar um adversário de forma a fazer um grande engage. Se agarrar um champion adversário e o puxar para a sua equipa então ease champion vai levar muito dano. Por outro lado se o blitz jogar contra uma morgana ou uma syvir então não vai conseguir fazer quase nada no início do jogo por causa do shield das duas. No entanto se o champion de suporte adversário for uma soraka então o blitz pode dominar o jogo logo desde o início. Depende muito da equipa para ter um bom desempenho no jogo.


No caso da morgana, ela trabalha melhor quando joga contra champions adversários que têm pouca velocidade de movimento e poucos ou nenhum spell de movimentos rápidos. Dessa forma ela faz snare com muito mais facilidade. No entanto se jogar contra um adversário de longo alcance com slows e stuns, a morgana fica em apuros.


Em relação a jana o seu grande poder é tirar o engage aos adversários. Ela é um dos champions mais rápidos do jogo inteiro. Quando se joga bem a essa velocidade, quase não levamos dano se nos mantivermos à distância. A sua fraqueza está no ADC da sua equipa se este ou esta não conseguir dar dano suficiente.

De um modo geral, o melhor champion depende muito de jogo para jogo. Não existe sempre a melhor opção para todos os casos. Domine vários champions de suporte para carregar e dominar.

domingo, 24 de setembro de 2017

Como chegar a level 30 rápido e jogar ranked

Quem começou há pouco tempo a jogar League of Legends sabe como é difícil subir de nível para começar a jogar a sério em ranked. Qualquer jogador que não esteja a nível 30 e não tenha o seu rank não é convidado para ingressar em equipas e começar a jogar qualquer campeonato.

Não precisa de ficar a jogar durante anos e anos a fio para subir rápido de nível nem precisa de comprar boosts. Com estas dicas irá conseguir ver o seu rank a subir para nível 30 muito mais rápido do que o que pensa.

Não posso dizer quanto tempo irá demorar porque isso depende muito do jogo em si que muda constantemente e também da quantidade de tempo que dispõem para jogar. Também depende da equipa que irá jogar consigo durante os jogos.

Em primeiro lugar o que precisa de saber para subir de nível é que tem de jogar todos os dias. A cada 22 horas, a primeira vitória num jogo dá o dobro do IP e do XP para subir de nível. Isto quer dizer que todos os dias tem a oportunidade para fazer 2 em 1. Para esse jogo deve escolher o modo mais difícil de todos para se jogar, ou seja, o PvP. Quando ganhar este jogo deverá de ter mais de 200 IP se tiver bom desempenho.

Em segundo lugar, depois de ganhar um PvP é altura de jogar contra bots o máximo de vezes possível. Nos primeiros jogos do dia irá ganhar mais IP, mas á medida que vai jogando mais no mesmo dia a quantidade de pontos de IP e XP que recebe poderá diminuir. Deve jogar sempre contra bots por serem mais fáceis de ganhar e dessa forma ganha mais pontuação em todos os jogos.

Em terceiro lugar deve sempre jogar o jogo mais fácil de todos contra os bots, ou seja, o beginner. Esqueça o intro é fácil demais e não dá grande pontuação. Jogue sempre contra bots beginner.

Em quarto lugar, deve sempre levar um champion que tenha muito dano desde o início, ou seja, o Master Yi. Ele consegue dar muito dano mesmo e ainda por cima consegue curar a meio do jogo o que ajuda sempre a restaurar HP para não ter de perder tempo a ir á base curar para voltar ao jogo e continuar a puxar a lane.

O mapa que deve sempre jogar é o Twisted Treeline. Desta forma ganha o jogo mais rapidamente. Claro que recebe menos XP do que no Rift mas o jogo é muito mais rápido e mais fácil.

Quando o jogo começa diga a todos os seus amigos para irem para a bot lane. Desta forma consegue puxar a lane com vantagem de número de champions até a inner turret, ou seja, só quando estiver perto do inhibitor é que o terceiro champion do adversário vem ajudar. Até lá ele não faz nada e mal consegue puxar a sua lane sozinho, portanto não se preocupe.

No champion select diga aos seus amigos qual é o seu objetivo para o jogo que é ganhar o mais rapidamente possível. Assim eles vão ajudar. Alguns jogam mesmo esse mapa em beginner apenas para conseguirem mais IP para comprarem champions novos.

Agora é mesmo só jogar, ganhar e repetir.

sábado, 23 de setembro de 2017

Warmog Armor: Talvez a melhor armadura de todas

A armadura Warmog Armor está mesmo momento muito OP.

Bastam apenas 2750 HP e ela consegue restaurar a vida toda em menos de 20 segundos para ficar pronto a entrar em ação na batalha de novo.

Esta armadura é provavelmente uma das menos usadas. Penso que o jogo aumentou o poder desta armadura a pensar nisso mesmo a ver se mais jogadores começavam a usar. Mesmo assim é muito raro encontrar alguem que use. Preferem outras que dêem outros bónus em vez de restaurar a vida.

O que tem esta armadura de tão especial?

A partir do nível 9 com quase qualquer champion, você consegue ficar em batalha praticamente o tempo todo que for preciso sem precisar de ir á base para restaurar a sua vida.

Isso tem a vantagem de poder entrar várias vezes numa batalha e assim ajudar várias vezes a carregar o jogo.

Nem sempre pode ir a base restaurar a vida, especialmente quando está a atacar e precisa de ajudar a puxar a lane. Nesse caso ir á base e voltar de novo para o jogo pode ser demasiado tarde pois os adversários já estão em batalha de novo e terá de os enfrentar com mais itens o que geralmente corre mal.

Com a Warmog Armor basta esperar 5 segundos sem levar dano e depois disso bastam cerca de 15 segundos para ver a sua vida toda restaurada.

Para champions que não têm mana, como o Garen, então os beneficios são ainda maiores. Com o Garen em especial, o seu passivo ajuda ainda a ampliar o poder desta armadura e basta apenas uns 15 segundos sem levar dano nenhum que nesse curto espaço de tempo está pronto a voltar a qualquer batalha.

Esta armadura é especialmente boa no ARAM porque não pode fazer recall nem ir a base a meio do jogo para restaurar a vida. A Warmog sozinha consegue virar o jogo todo.

sexta-feira, 22 de setembro de 2017

Qual o melhor champion de suporte no 7.18?

As atualizações não param de chegar e o campeonato do mundo está mesmo quase a começar.

Houve algumas atualizações e algumas coisas mudaram.

Para suporte eu continuo a achar que os melhores champions são a Morgana e o Blitzcrank. A Soraka é uma boa terceira opção caso os outros não sejam bons nesse próximo jogo ou então sejam banidos.

A Morgana é fácil de perceber porque, na minha opinião, é o melhor champion suporte de todos. Quando bem usado, o seu Q é o spell que mais causa impacto e que tem o cooldown mais reduzido e o mais baixo custo de mana. Pode mandar Q quase sem parar e isso ajudar a virar o jogo desde o início. O seu shield consegue bloquear por completo os spells de alguns champions de top tier como o Blitzcrank e o Thresh. Quando vem usada consegue ser quase sempre e melhor escolha para se jogar a suporte. Como fraqueza tem champions que conseguem ter grande velocidade de movimento e que dão dano AD em vez de spells. Isso torna o seu Q e o seu shield fraco.

O Blitzcrank nem precisa de grande introdução pois é um champion simples de se aprender a jogar com ele. No entanto não pense que ele é fácil de dominar porque é um dos melhores champions de suporte. O seu Q é provavelmente o mais poderoso spell de champions de suporte pois no meio de uma batalha consegue dar muito engage ou então tirar da batalha o ADC durante alguns segundos. O Blitz nunca deve ser deixado sozinho e deve andar sempre bem acompanhado pelo ADC pois é assim que fazem uma boa combinação. Como desvantagem tem os champions que têm escudos que tornam o seu Q inutil como no caso da Morgana.

Já a Soraka é provavelmente o champion de suporte mais simples de se jogar. Mesmo sendo simples, neste momento está muito forte e com o seu W ajuda o ADC a ficar mais tempo em batalha e a dar mais dano que o ADC adversário pois tendo mais HP, consegue tomar posições mais complicadas e consegue aguentar a levar mais dano que o ADC adversário que não tem um suporte que o cure.

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Deadman’s Plate: A Armadura De Aço

O deadman’s plate é neste momento a melhor armadura do jogo inteiro.

Porque razão é ela tão especial?

Velocidade de movimento.

Graças ao seu passivo, esta armadura consegue dar muito mais velocidade de movimento o que torna o champion mais dificil de levar dano, chega mais rapidamente a qualquer parte do mapa e ainda consegue dar engage mais facilmente.

Não pense que é fácil jogar com esta armadura.

Precisa de muito treino para dominar esta armadura pois tem de ter disciplina suficiente para não atacar com o normal attack para não perder a velocidade de movimento ao descarregar os stacks todos.

Eu jogo com esta armadura de forma a estar sempre com o máximo de movimento e em vez de usar o ataque normal, uso os spells, ou seja, esta armadura é muito boa para champions de suporte que não precisem de usar o seu ataque normal.

Se usar esta armadura com um champion da top lane, então se o seu ataque base for alto, poderá conseguir causar muito mais dano ao adversário em pouco tempo.

Esta armadura levou um pouco nerf na ultima atualização mas na minha opinião continua a ser a melhor de todas.